Palworld公益服务器

1月25日 更新

  1. 原服务器于19:00重新上线,档案回滚至1月24日晚19:31分
  2. 分流服务器1号和2号在20:00启动,在另一个投票贴中分别PM各位

投票征集

死亡惩罚
  • 无(默认):无丢失
  • 物品:不带装备的丢失物品
  • 物品和装备:丢失物品和装备
  • 全部:丢失所有物品、装备、伙伴(库存中)
0 投票人
孵蛋时间
  • 无加速(默认):72(小时)
  • 2倍加速:36(小时)
  • 5倍加速:14.4(小时)
  • 10倍加速:7.2(小时)
  • 100倍加速:0.72(小时)
  • 瞬间秒孵
0 投票人

服务器地址:

wchat.co:8211

故障排查:
如果连不上,可能是域名被污染,请使用windows命令行,输入
nslookup wchat.co @119.29.29.29
查询ip后在游戏中输入ip:8211即可

服务器说明:

  1. 上线时间:1/22/2024 23:00
  2. 维护时间:周四凌晨5:00-6:00 (如有必要)
  3. 世界设置:目前服务器为游戏默认设置,等同官服
  4. 程序来源:使用docker部署,并根据作者/官方更新会同步升级,修复bug
  5. 数据备份:存档会每小时备份,方便万一程序出现bug,最多丢失1小时玩家进度。
  6. 数据公开:存档会自动更新至网站/网盘上传供下载(地址待更新),方便每个玩家都能取回自己的数据并迁移至自己的服务器中
  7. 服务器扩展和配置:如果人满会额外新增32人服务器,或者根据玩家需求调整世界设置
  8. 硬件配置:冗余电源+双路E5平台,目前为2660v3*2+X10DRI+256g recc内存+centos stream8,已运行近4年。palworld的docker运行在micron 9200max上,另有HC320x6 ZFS mirror作为存储,都是正儿八经的服务器平台配件而非消费级。
  9. 服务周期:只要不被DDOS,理论上可以长期用爱发电。不过游戏热度总是有限的,若干时间后等没人玩了就关闭

服务器每日状态:

硬件状态:待更新
网络状态:待更新

服务器意见收集

1月23日收集(见投票):

  1. 修改死亡惩罚
  2. 修改孵蛋时间

本着提高玩家体验,少数服从多数的原则,取多数意见为准

1 个赞

感谢老哥!除了卡了两次重连之外,其它非常棒,人物也没有回弹,比官服好多了

话说NGA的帖子我怎么找不到了

是不是因为带了这个论坛的缘故,要不重新发一次吧

不是,因为我编辑了主贴,可能触发某些敏感字,比如github,导致帖子审核通不过了。等待审核吧,不行我再开个新贴。

老哥牛逼,顺便问问,我延迟高(大概120左右),之前在另一个云服务器只有50-110的延迟,想问问这是怎么回事,因为我没链接加速器的原因吗?还是大家都这么高的延迟?

顺便提一下,可以把boss和普通帕鲁的刷新时间缩短吗?普通帕鲁的刷新数量能增加吗

这个可能是正常的,几个原因。
1. 目前我用的网络是上海精品网,IP段被我固定在58.32,连国外网络24小时流畅,国内链路未必是最优。
2. 这个服务端代码写了不咋地,本身就会产生一定延时。
3. 这个游戏用的是UDP传输,各省市对UDP传输的管控不同,可能导致延时。

游戏服务器端吃单核性能,我用的E5V3单核性能有限

理论上官网文档中提到的内容都能改,目前投票就是为了群众意见然后一次性改完要改的参数后重启下docker,频繁重启会影响其他玩家游戏体验。

1 个赞

嗯嗯,好滴好滴。今天服务器内有些问题,我跟其他玩家也讨论了很久。辛苦主机了

大概什么时候开新服,已经想卷了 :innocent:

腐竹大大辛苦了11111

连不上服务器了 :smiling_face_with_tear:

服搜不了了,刚刚前几分钟还进得去

我会新开一个帖子,用投票方式发送服务器地址

我看了日志,昨晚服务器端程序崩溃了,确实离线了,服务器本身没问题。

刚才我在调试程序,现在应该没问题了

今天服务器重新启动后发现一个问题 进入服务器后所有传送点丢失 已探索的迷雾都还原了

服又炸了,有什么头猪吗

服务器用不了呀。。。